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多媒体设计师具备脚本策划、影、音编辑,程序编制的专业技能,创造的作品,依托计算机和视频应用。
①负责3D美术资源标准制定,进行场景及美术风格把控;
②进行3D场景资源制作及3D角色模型与贴图制作。
①大学本科或以上学历,美术相关专业,具备较扎实的美术功底;
②能够设定3D相关的美术资源质量与技术标准,把控各种场景的和人物的风格设计;
③熟悉人体造型结构,素描色彩基础扎实,对各类物件和场景造型和设计有一定理解;对光影和色彩有比较深刻的研究;
④熟练使用Photoshop、MAYA、3DMAX、ZBrush等相关软件,能用Photoshop进行各种类型的贴图的绘制;能用MAX进行精确工业和游戏建模,包括UV和面数的合理使用;熟悉MAX或者引擎的灯光材质渲染系统,能利用材质和贴图做出精确的质感;
⑤有较强的学习能力,能够接受挑战,具有良好的沟通协调能力及较强的团队合作意识。